每一天死宅
门都会历经无数心理上的挣扎。而游戏则把这
挣扎转换为rogue -like的闯关游戏。
“蔡总的无名指在抖啊。”主
汪佳丽叹息着。
城爵工作室的两名大佬中,蔡爵是运营总监兼产品总监兼
品人,他是工作室的脸面。所有大型颁奖和与玩家互动的活动都由他
面。
在拯救少女灵魂的时候,玩家必须靠在闯关过程中的牺牲和奉献,令少女们
藏
心的勇气和力量觉醒。最后的boss必须由少女的灵魂打
最后一波伤害才能真正的消灭。
所有人都
意识地转过
去,望向工作区中央的办公桌。在办公桌前坐着一个人。在今晚的城爵工作室里,他是唯一一个用后脑勺对准大屏幕的人。
“这个我同意,反正不可能是最佳技术奖了,上一次《死宅的突围》能得奖楚少自己都说侥幸。”
“嘘嘘!看,蔡总
现了。”主程蒋
指着屏幕上一个发际线挣扎在生死边缘的男人。
他叫楚千城,就是人们称为“楚少”的男人,城爵工作室项目负责人,著名游戏制作人。
“真的吗?真要考虑独立游戏,这些3a大作
本就不该来参选。而且一来就这么多,一个年度大奖够吗?”
《死宅的突围》是让玩家帮助一个因为大
行而在家里自闭的宅男冲
自己创造的梦幻世界,鼓足勇气走
家门,重新走向社会的游戏。
楚千城的第二
游戏彻底打响了他所在城爵工作室的名声,就是他的《灵魂守护者》。
“3a大作
照惯例都是拿年度大奖,其他奖项评委应该考虑一
独立游戏的!”
众人都忍不住想笑,但是没人笑得
声,心
太
张压抑了。
他满脸富足的红
,鼻
油光发亮,一双豆
闪烁着期待的光芒,灵动地朝着镜
望来,手指悄悄举起,
了一个剪刀手的手势。
在拯救一个个因为家暴、校园暴力、职场歧视、网络暴力、童年
影、异
扰、闺
背刺而濒临崩溃的少女之后,他们会收集心理创伤碎片作为奖励,集成自己的自救拼图,自救拼图完成之日,就是玩家破茧而
之时。
“没错,只有游戏设计才是楚少真正有竞争力的奖项!”
这个游戏是楚千城
据自
经历编写,玩法独
一格,被业界称为吃货国的《传奇之
》。
他第一
与死党蔡爵合作的独立游戏《死宅的突围》曾经获得第22届国际游戏开发者大会的4项大奖。
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游戏同样使用rogue-like的闯关模式。玩家扮演一个在绝望边缘突然领悟超能力“
梦境”的少年。他们能够
濒临绝望者的梦境中收集心理创伤,完成他们的自救拼图。