将注意力转回到“游戏”里,玩家们仍在和两族工匠一起混在地
工坊之中。
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考虑到即使玩家们都有着新能源的应用知识,但要利用新能源知识应用到实际上制作
大家伙, 还是需要一定的研究时间这个问题后;韩晗就必须在这其中的这段研究时间里, 

引玩家继续玩游戏的新玩法。
他们可以
滋滋地享受
大爷的悠闲小日
了。
忙里偷闲刷论坛的韩晗被这群沙雕网友逗得哈哈大笑。
毕竟在为了变
而爆肝爆氪和为了变帅变
而爆肝爆氪这两
选择之中,绝大多数游戏玩家都是会毫不犹豫地选择后者……
面对这番全民搞新能源研究的
,论坛里就有着善意的调侃吐糟:你们这些沙雕网友,学习知识遇到难题时看几页资料倒
就睡,玩游戏遇到难题时却能不眠不休
神抖擞地研究一大叠攻略……
再说了,当工匠们仿着制作得多了,它们的制作熟练度也会提
,制作时间也随之缩短,简直不要太
!
这就更能给他们的各
“研究”省
不少时间来。
虽然这些工匠的制作时间要比他们自己动手制作的时间多上几倍, 但是比起以前什么都要自己动手亲力亲为的时候要好得多——现在只要自己
几个样品,工匠们就会照着样品来学习和仿制了。
,只是一时;帅和
,才是一辈
!
看到更新公告里面,成就系统的那些达成XXX多少次之后能获得的小饰品小玩意以及当初“绘罗裳”活动里的得奖校服外观设计图,当晚的游戏论坛立即迎来了一次井
式的讨论
。
去里面跟天工人学习技术。
君不见多少各大游戏里有多少技术稀烂冲销破万的菜
,日常登录游戏就是靠
自己那一
里胡哨的外观而活?
在小黑屋里看到玩家们慢慢开始放松了
来, 狗策划韩晗微微一笑,然后就在
一
的大更新里推
了一
很能骗肝的新校服外观和超级能骗肝的成就系统。
这
过于真实的描述,以至于该帖
方齐刷刷地回复着:在?把偷偷装在我家的摄像
拆一
可好?
这大半年来,第一版各大分堂校服外观已经被跟得上
度的玩家们大致收集完毕,基础属
是没什么问题的了。因此后续的第二版新校服外观, 就直接是无属
的外观设置,让他们可以随时变换即可。
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至于成就系统,那就是
迫症和收集癖的墓地……
一向大爷作风的玩家们对此简直是欣喜若狂:憨憨策划果然还是值得疼的, 现在不仅是个人居所里不用自己动手清洁维护,就连以前事事都要自己亲力亲为的制作工坊,也添加了矮人和地
这两族的工匠来打
手,
那些他们非常厌恶的重复
力劳动。